среда, 28 мая 2014 г.

Опа, год азбуке

А тем временем, азбуке то уже год. Вернее год, как я выложил самую первую версию в эфир.
Точная дата - 27-го мая.
На текущий момент - рекламы показано 6,244,446 раз.
Всего на андроиде всех приложений было скачано 157 716 раз из них установлено до сих пор - 75 966 штук (чуть больше 48% сохраняют приложение у себя, этим я не пользуюсь, а надо бы). На iOS всего 8,901 штук, но этим направленияем я пока не занимаюсь, надо бы английскую версию сделать и вот уже ее пробовать поднять на iOS.

Это год я учился, со скрипом и еще учиться нужно многому. Реально в текущей точке можно совершить рывок и заметно поднять доход от приложения, но для этого нужны ресурсы.
Планы - внедрить отключение рекламы внутри бесплатного приложения, затем удаление платного приложения, затем внедрение своей рекламы в меню, затем внедрение внутриигровых покупок. Паралельно хотелось бы точнее работать с планшетами - это заметно повысит адекватность приложения. Затем искать еще языки с которыми начать работу (немецкий?, французский?). Все это касается только андроида.
Для iOS в отдаленных планах только создание английской версии приложения, когда - даже примерно не знаю. Это не долго, но лень трогать ветку.

Помощника бы на это все.

Молодое превращение Геракла

Молода и прекрасна (Jeune & jolie) -  В названии лежит инструкция к просмотру - героиня "молода и прекрасна" это все, что можно и нужно о ней сказать. Все остальное, если и было когда-то в ней - выморожено за ненадобностью. Нет эмоций, нет смысла, прямой взгляд, прямые действия, прямые ожидания от жизни и окружающих ее людей. Эта постота и прямота жестока, но функциональна. Идеальный биоробот. Все попытки объяснить происходящее бытовой логикой будут обречены на провал, развод родителей, измены матери, сексуальный опыт и все остальное - пустые ловушки, отсюда многие зрители видят в фильме загадку, тонкие смыслы, но на роботов тоже нужно научиться смотреть, раз уж научились их выращивать.
Только в финале, сцена со старой женщиной усложняет происходящее на много порядков, очень тонкий момент. Упрощенно это можно назвать "перезагрузкой". По сути только ради финала и можно смотреть все это.


Превращение (Chrysalis) - как было сказано в аннотациях, с точки зрения ценителей творчества - это наиболее точное воспроизведение книги Рея Брэдбери. На самом деле филь дерьмо и любители фантастики (по крайней мере те, кто об этом заявляет в такой форме) - тоже дерьмо-человечки. Идея понятная и хорошая, но реализовано все это уныло, нудно, муторно и если любители фантастики именно это и видят в фантастике - это не просто говно-человечки, а глубоко несчастные говно-человечки.

Геракл: Начало легенды (The Legend of Hercules) - плохо собранная реинкарнация фильма Гладиатор в древнегреческой обвязке.

Весеннее безделье

Пока ничем не занят - безделье расбухает, жадно пожирая все доступное время без остатка. В ее глотке без запинки пропадают месяцы. Вот уже лето на носу.
Я ничего не делаю, только кругами хожу и жду чего-то. А сделать можно и наверное нужно много чего, идей и планов достаточно, и я знаю что это не пустое прожектерство - планы аккуратные, выполнимые, идеи функциональны, надо просто сесть и лопатить не жалея себя, но что-то останавливает.
И главная причина -  я хочу управлять, заниматься стратегией, мне это проще и я понимаю каким образом этот инструмент может быть эффективен, но чтобы достичь этого необходима определенная финансовая модель, которая у меня пока не сформирована. Вот видимо эту модель я жду.
Ее появление зависит от некоторых факторов, которые я пока не буду формулировать. В общем подождем еще. Еще два-три месяца безделья мне точно обеспечены, надо этим наслаждаться, а не маяться.

А за это время я успел поиграть и посмотреть фильмы. Играть в ближайшем будущем вроде уже не во что, а смотреть нужно еще много, накопилось достаточно.

Погонял как следует Властелина колец Онлайн и буду возвращаться туда набегами.

Купил с дуру Elder Scrolls Online, по началу вроде загорелся, прикольные приключения, но далее началось уныние - повторяющиеся локации, однотипные квесты, лаги и коплексный идиотизм разрабочиков (чего только стоят в субботу вечером перерыв на тех. обслуживание).

Новый Дьябло прошел и даже покачал мага, шмота ему немного поднасобрал, ну такой, стартовый, но на первом инферно могу уже соло все чистить, даже при наличии полной группы.

Затем выскочил Вольфенштейн - прошел его быстро, играть могу уже только на самом легком уровне, терпения на прохождение даже нормала у меня бы явно не хватило. Сюжет хороший, сценарий многоуровневый, пишут достаточно сложных персонажей, любопытно, правда атмосфера унылая, без огонька.

Следом сразу вышел Watch Dogs - вот только вчера сюжет закончил. Хорошее приключение, опять же персонажи не очень тривиальные, мотивация поступков правда лобовая, но явно видно, что тренд на усложнение сюжетов идет, не боятся поддать драмы в играх.

Фильмы позже, отдельно отмечу, а то поднакопилось просмотренных.

среда, 7 мая 2014 г.

Сказ о том, как я за дешевым Американским трафиком ходил.

Как великий разработчик азбук, я случайно сделал английскую версию и решил ее продвинуть на иностранном рынке. Как двигать небольшие приложения на нашем рынке я уже выяснил, а как это все работает взагранице - это даже как подступиться просто хрен знает.
Даже не ясно по каким поисковым словам копать.
И ладно, если был бы бюджет более-менее большой, но у меня то речь идет о том, как поднять закачки типа несколько десятков в сутки, ну может сотню, не больше, чтобы немного засветить приложение, а там уж оно само, если способное, пусть растет.

Копал я не один день, но безуспешно, пока не удалось через друзей, живущих в америке и имеющих отношение к вопросу, выяснить, что все это называется "incentivised CPI" ну типа мотивированный трафик, оплата за инстал. С этого момента дело пошло чуть бодрее, нашел массу площадок, но все они, видимо из-за малого моего масштаба отказывались общаться, мало того, в каждой нужно было навесить на приложение отдельный маячок, для обмена инфой и сбором статистики, что меня тоже мало радовало (в первую очередь от лени ковыряться в коде и вываливать обновления). От отчаяния я залез на лепру, нашел там бложик продвиженцев кинул клич и получил единственный вменяемый ответ - типа иди на CPI-Era.

Ну я радостный метнулся туда, поковырял, задал вопросы, на которые получил мгновенно развернутые ответы, типа и стартовый бюджет небольшой и цена установки скромная 0.8 бакса в америке, воодушевившись этим даже не поленился и установил маячок в английской азбуке. Закинул в систему 120 баксов и стал ждать, когда же все это начнет работать. Через день тишина, через два пишу - отвечают, что типа в америке спят, ну ладно, на следующий день тишина, опять пишу, в ответ невнятица, типа что-то не так работает и прочая ботва. В общем так мурыжили меня неделю, в конце концов забил, оставил, думал может прогреются все-таки, а одновременно с этим я давно присмотрел площадку AppBrain - там и маяки не нужно ставить, оплата строго за инстал. И при этом обещают, что деньги берут только после того, как инсталлы наберутся, без предоплаты, достаточно только карточку у них завести. Ну я плюнул, дал им карту, а дальше удивительным образом все начало работать так, как они обещали.
Деньги берут только после инсталов, регулируемые ставки на показ рекламы позволяют влиять на цену и скорость прироста установок, таким образом я довел установки у себя до 0.5 баксов, что, считаю, очень неплохая цена для американского рынка. Правда я вошел во вкус и начал тратить незапланированные деньги на все это, за пару недель слил туда порядка 30-35 тыс рублей, но при этом американский рынок примерно эти же деньги мне и возвращает, так что этот период приложения проработали хоть и в минус, но относительно небольшой, при этом английская азбука растет. Сначала удалось поднять до 7-го места в топе новых, но месяц как-раз заканчивался и в тот день, когда из новых меня исключили, я вошел в топ 500 образовательных в Америке, сейчас на 429 месте и боюсь загадывать как дальше дело пойдет, с одной стороны хочется прекратить тратить деньги на продвижение, с другой стороны жалко бездарно потерять потраченное, нужно дать приложению подняться, немного закрепиться  и затем уже убирать костыли. В общем процесс живой. Главное, чтобы люди пользовались - если будут пользоваться, это оправдает все текущие и будущие расходы. Беспокоит пока то, что на текущих уровнях количество установок пришедших по рекламе намного превышает кол-во естественных установок. Ну типа в день платных пришло 100 человек, а прочих всего человек 15-20, пока списываю это на низкое положение в топе, но кол-во удалений приложения умеренное, и кол-во показов рекламы ежедневно растет, что внушает некоторую уверенность в том, что все идет правильно.

И кстати, с CPI-Era кое-как удалось разобраться только сегодня. Я завел им деньги, потерял на этом процент, затем запросил деньги обратно, и через неделю они мне их вернули, но опять же с потерей процентов, к тому же на неудобную для меня финансовую площадку, с которой тоже нужно будет как-то эти деньги вынимать, в итоге не получил с них ничего, кроме негативного опыта, не ясно как и с кем они работают. Может им просто мои деньги были не нужны.

вторник, 6 мая 2014 г.

Секретный ангел с Уолл-Стрит

Секретная жизнь Уолтера Митти (The Secret Life of Walter Mitty) - как только не называют это кино у нас, и тайная жизнь, и невероятная, и секретная, но в целом суть одна. Чувака плющит в фантазиях, окружающие не знают, а родные относятся к этому снисходительно, но фильм не об этом совсем. Как по мне - фильм о том, что под воздействием больших обязательств, слабак и тряпка может совершать поступки близкие к невероятным, делать то, чего от него не ждут окружающие и все это без проявления мега-смелости или умений, просто надо - человечек берется и делает многое. Свободные люди делают это по своей инициативе, но чаще всего не делают никогда, а слабые люди могут все то же самое, но по указке и под воздействием обстоятельств. Подозреваю, что для многих это хороший фильм о достижениях, но для меня это хороший фильм о слабости.

Ангел хранитель (Schutzengel) - Тиль Швайгер тут продюсер, режиссер и главный герой (странно что еще не оператор и не композитор). Ну чувак такой типа герой безупречный весь. На самом деле неплохое в общем кинцо. Без особых заморочек, правда баба, которая играет подростка - какая-то такая, что ее не хочется пожалеть и защитить, а скорее пнуть по толстой жопе, чтобы шевелилась быстрее, но это нюансы.
(спустя 10 секунд) А! Я понял! Вот я не догадался сразу, залез в список актеров проверить догадку и точно - героиня этож натуральная дочь Тиля - Луна Швайгер, потому он с ней и носился, как с писаной торбой.

Волк с Уолл-Стрит (The Wolf of Wall Street) - начало было забавное, отвязное, зажигающее, обещающее, но дальше я не понял нахера фильм превращать в унылую ботву и тянуть три часа одно и то же. Главный герой классический неудачник, постоянно совершает какие-то идиотские выходки, ужимки, тупит нещадно, но бабло все прибывает и прибывает. Смотреть на это уныло, до конца фильма кое-как дотянул. Пакость какая.

воскресенье, 4 мая 2014 г.

Легкая, большая и строгая надежда.

Легок на помине - очередная комедия от выходцев из камеди клаб. Слабое кино, на исходной идее можно было массу гэгов оформить и не пытаться умничать, но как обычно захотели мораль и получилось тухло.

Большой Лебовски (The Big Lebowski) - случайно услышал песню "My Сondition" пришлось пересмотреть фильм. За прошедшие годы восприятие изменилось, не могу сказать в лучшую ли сторону, раньше все было в мутновато-тёплых тонах, сейчас картинка мира более четкая, но прохладная. А фильм все-равно забавный.

9 месяцев строгого режима (9 mois ferme) - французы тут намешали, получилось странное, не смешное буфф-кино про бабу судью и её случайную беременность.

Не угаснет надежда (All is Lost) - чувака в океане преследуют смертельные неудачи. Фильм можно было бы отнести к тухлым если бы не один нюанс. В кино не произносится ни слова, из звуков только кряхтенье мужика, треск переборок и шум ливня это накладывает отпечаток и на монтаж. Когда я включил ускоренный показ - получил практически полный аналог шоу Бенни Хилла, до конца фильма ржал. Масса положительных эмоций, хотя подозреваю, что авторы хотели другие эмоции вынуть.