Сегодня выправил вчерашнюю проблему связки AdMob и vrm64, затем подготовил и отправил на аппрув платную версию без рекламы, поставил цену - 66 руб.
Подчистил материалы, но окончательно бардак буду приводить в порядок по мере прохождения аппрува, пока еще рано.
Но можно подвести промежуточный итог.
Сейчас посмотрел - первый чужой проект для просмотра в икскоде был открыт 7-го ноября, а первый тестовый проект, с которым я дошел до финала был создан 18-го ноября, сегодня 28 декабря. Т.е. за полтора месяца, с нуля, сам того не ожидая, активно работая - под новый год на работу была масса серьезных мероприятий, играя в игрушки, болея, ленясь, но все равно активно разрабатывая решения задач, я разработал проект для iOS. Да, у этого проекта есть проблемы, но эти проблемы я хочу решать после того, как приложения выйдут в эфир.
С этого момента можно спокойно уйти на каникулы, ждать результатов аппрува, ренькать на гитаре и что там еще, не знаю. В игры может какие погоняю...
Еще есть одна мелкая затея - выложить платную версию цифр, народ их активно качает, пусть еще и за деньги берут тоже.
Подчистил материалы, но окончательно бардак буду приводить в порядок по мере прохождения аппрува, пока еще рано.
Но можно подвести промежуточный итог.
Сейчас посмотрел - первый чужой проект для просмотра в икскоде был открыт 7-го ноября, а первый тестовый проект, с которым я дошел до финала был создан 18-го ноября, сегодня 28 декабря. Т.е. за полтора месяца, с нуля, сам того не ожидая, активно работая - под новый год на работу была масса серьезных мероприятий, играя в игрушки, болея, ленясь, но все равно активно разрабатывая решения задач, я разработал проект для iOS. Да, у этого проекта есть проблемы, но эти проблемы я хочу решать после того, как приложения выйдут в эфир.
С этого момента можно спокойно уйти на каникулы, ждать результатов аппрува, ренькать на гитаре и что там еще, не знаю. В игры может какие погоняю...
Еще есть одна мелкая затея - выложить платную версию цифр, народ их активно качает, пусть еще и за деньги берут тоже.